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http://hdl.handle.net/10317/669
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| Título: | Fundamentos de informática. Codificación y algoritmia |
| Autor/a: | Alcover Garau, Pedro María |
| Palabras clave: | Codificación |
| Fecha de publicación: | Sep-2005 |
| Editorial: | Universidad Politécnica de Cartagena |
| Area de conocimiento: | Lenguajes y Sistemas Informáticos |
| URI: | http://hdl.handle.net/10317/669 |
| ISBN: | 84-95781-72-7 |
| Tipo: | Libro |
| Tipo de recurso edutativo: | texto |
| Descripción del uso educativo: | Después de varios años de intentar conseguir que los alumnos aprendan a programar en C, he pensado que sería útil facilitarles el trabajo e intentar conseguir también que aprendiesen a programar “en castellano”. He escrito este manualillo con la intención de lograr que el alumno tenga mucho ganado cuando se enfrente al aprendizaje de un lenguaje de programación. Pretendía, al comenzar a escribir estas páginas, mostrar al alumno el modo en que se debe expresar cuando quiere asignarle una tarea a un ordenador. Para eso he querido primero explicar cómo es el ordenador y cómo codifica la información; y así, luego, poder también explicar de qué manera hay que especificar las órdenes de lo que el ordenador debe hacer. Por mi experiencia como profesor que pretende enseñar a programar, creo que estos siete capítulos podrán ayudar a comprender mejor en qué consiste la tarea de programación. |
| Destinatario: | Alumno |
| Nivel educativo: | Primer ciclo |
| Nivel de dificultad: | 3 |
| Nivel de interactividad: | 1 |
| Tiempo de aprendizaje: | 4 meses |
| Idioma del destinatario: | es |
| Aparece en las colecciones: | Materiales Docentes y Objetos de Aprendizaje
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